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10年 Windows 与 Linux 程序员的区别


来源:菜鸟教程

ID:runoob

如果一个程序员一直使用Windows进行开发,而没有在Linuxunix环境中开发过,工作10年后的水平与在Linux或Unix环境中开发10年的程序员相比,通常会有很大差距。这篇文章并不是为了贬低在Windows下开发的程序员,可能会让从事Windows开发的读者感到不快,我无意冒犯,只是分享我的个人感受。

10年 Windows 与 Linux 程序员的区别我最初学习编程是在Windows平台上,从VB开始,后来转向Vc++,当时使用的是VC6.0。在Windows上开发了5年后,我转向Linux进行开发。尽管我在Linux上开发时也曾参与过一些Windows项目,但在Linux上开发让我学到了更多东西,从开源代码中汲取了丰富的养分。我并不是说自己是高手,只是说在Linux上学习,你的进步会更快。

但我需要强调的是,我这里所说的情况是基于“在同样勤奋,同样努力程度,同样基础知识,同样工作年限,同样是做应用程序开发”的前提下。如果有不同的看法,希望大家在评论区发表意见。

可能大家会感到奇怪,为什么会出现这种情况呢?让我慢慢解释。

首先:闭源与开源

在Windows上开发的程序通常是封闭源代码的,特别是10年前,几乎找不到可用的开源软件。现在情况有所改善,许多Linux上的开源程序被移植到Windows上,但Linux上的开源程序增长得更多。

在Windows上编写应用程序时,需要使用mfc、WINSOCK、ODBC、FILE IO等,可以查找资料的地方主要是微软的官方文档MSDN,只有MSDN是最全面的,接下来是第三方网站如vckbase、CSDN、codeproject。这些网站上的代码通常是针对特定小功能的演示代码,代码质量和风格各不相同,都是一些小demo,简单研究后可以集成到自己的应用程序中。

如何构建一个完整且架构良好的应用程序,大学里不会教你,一切都得靠自己摸索。在公司项目中不断提升,直到项目上线,后期维护和修改代码时,你会发现自己当初的代码架构多么不合理,维护和修改是多么困难。

如果在互联网上找不到所需的资料,就只能靠自己想出实现方法,虽然功能实现时可能会很有成就感,但当你发现别人用了一个巧妙的方法实现同样功能时,你会突然意识到自己为何当时没想到这种方法呢?

在Windows上开发,不容易找到可参考的开源项目,一切都得靠自己。但在Linux上就不一样了,当你要开发一个新项目时,可以考虑是否有开源项目实现了类似的功能,可以下载源代码进行参考,详细了解其中的算法、架构设计等,这样在开发时就会得心应手,可以避免别人犯过的错误,少走很多弯路。

其次:要学习的知识量不同

10年 Windows 与 Linux 程序员的区别学习Windows开发,你需要掌握大量的Windows API。截至2009年9月,Windows总API数量为2258个,且Windows API的参数多,参数类型复杂,记住这些内容并不容易,至少和学习一门外语一样难,大学英语四级要求掌握4500个单词。可以想象,学会这么多API的用法是多么困难。

而学习Linux开发,需要掌握的API数量相对较少。Linux内核API总共只有335个,但这些API主要用于编写驱动,开发应用程序基本用不到。开发应用程序主要使用c语言API,而Linux所有的C语言API只有279个,也就是说,只需要掌握不到300个API,就可以在Linux上顺利开发应用程序。与学习Windows上那一大API相比,你可以节省很多时间来学习其他知识。

下面举个简单的例子:

CreateFile ReadFile OpenFile WriteFile DeleteFile ReadFileEx WriteFileEx CloseHandle

这些是Windows上对文件操作的API,总共8个。看看CreateFile的参数:

代码语言:JavaScript代码运行次数:0运行复制“`javascript HANDLE WINAPI CreateFile( in LPCTSTR lpFileName, in DWORD dwDesiredaccess, in DWORD dwShareMode, in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, in DWORD dwCreationDisposition, in DWORD dwFlagsAndAttributes, __in HANDLE hTemplateFile );

 这些参数的意义和类型,你需要花多少时间来掌握呢? <p>再看看Linux上对文件操作的C语言API:</p><p>fopen fwrite fread fclose</p><p>总共四个,参数如下:</p><p>代码语言:javascript代码运行次数:0<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="<a href="https://www.php.cn/link/c9041cfd2a40932691855abd98fd219a">http://www.w3.org/2000/svg"><path</a> d="M6.66666 10.9999L10.6667 7.99992L6.66666 4.99992V10.9999ZM7.99999 1.33325C4.31999 1.33325 1.33333 4.31992 1.33333 7.99992C1.33333 11.6799 4.31999 14.6666 7.99999 14.6666C11.68 14.6666 14.6667 11.6799 14.6667 7.99992C14.6667 4.31992 11.68 1.33325 7.99999 1.33325ZM7.99999 13.3333C5.05999 13.3333 2.66666 10.9399 2.66666 7.99992C2.66666 5.05992 5.05999 2.66659 7.99999 2.66659C10.94 2.66659 13.3333 5.05992 13.3333 7.99992C13.3333 10.9399 10.94 13.3333 7.99999 13.3333Z" fill="currentcolor"></path></svg>运行<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="<a href="https://www.php.cn/link/c9041cfd2a40932691855abd98fd219a">http://www.w3.org/2000/svg"><path</a> clip-rule="evenodd" d="M4.5 15.5V3.5H14.5V15.5H4.5ZM12.5 5.5H6.5V13.5H12.5V5.5ZM9.5 2.5H3.5V12.5H1.5V0.5H11.5V2.5H9.5Z" fill="currentcolor" fill-rule="evenodd"></path></svg>复制javascript FILE *fopen( const char *filename, const char *mode );</code>

两个参数,你需要花多少时间来掌握呢?可能有人会提出意见,说这些C语言API也能在Windows上运行。

没错,是能在Windows上运行,但仅掌握这些跨平台的C语言API就够了吗?难道所有在Windows上开发的人都喜欢用C语言API,不会用Windows本身的API吗?你不需要学习Windows的API吗?你的同事使用了CreateFile这个函数,你不需要搞懂它吗?你不需要看同事的代码吗?你不需要去维护别人写过的代码吗?

如果你还是这么想,我还可以举其他例子。下面是两个在Windows上创建线程的例子,第一个是创建安全工作线程,第二个是创建界面线程,还有一个函数我没有列出,是创建不安全的工作线程的,具体原理可以参考《win32多线程程序设计》,作者:(美)Jim Beveridge & Robert Wiener 著,侯捷 译。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制javascript //线程安全的工作线程函数 uintptr_t _beginthreadex( void security, unsigned stack_size, unsigned ( start_address )( void ), void arglist, unsigned initflag, unsigned *thrdaddr ); //界面线程函数 HANDLE WINAPI CreateThread( in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, __in SIZE_T dwStackSize, in LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, in LPVOID lpParameter, in DWORD dwCreationFlags, __out LPDWORD lpThreadId );

 在Windows上开发,我们必须掌握这两个创建线程的函数。当然,你也可以只知道 _beginthreadex 来在Windows上通用,但当看到别人的代码使用CreateThread时,你可不要不习惯,MFC中很多人用CreateThread。掌握这么多API是不是很累?就像你上学时背单词一样累。</p><p>下面列出Linux上创建线程的函数:</p><p>代码语言:javascript代码运行次数:0<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="<a href="https://www.php.cn/link/c9041cfd2a40932691855abd98fd219a">http://www.w3.org/2000/svg"><path</a> d="M6.66666 10.9999L10.6667 7.99992L6.66666 4.99992V10.9999ZM7.99999 1.33325C4.31999 1.33325 1.33333 4.31992 1.33333 7.99992C1.33333 11.6799 4.31999 14.6666 7.99999 14.6666C11.68 14.6666 14.6667 11.6799 14.6667 7.99992C14.6667 4.31992 11.68 1.33325 7.99999 1.33325ZM7.99999 13.3333C5.05999 13.3333 2.66666 10.9399 2.66666 7.99992C2.66666 5.05992 5.05999 2.66659 7.99999 2.66659C10.94 2.66659 13.3333 5.05992 13.3333 7.99992C13.3333 10.9399 10.94 13.3333 7.99999 13.3333Z" fill="currentcolor"></path></svg>运行<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="<a href="https://www.php.cn/link/c9041cfd2a40932691855abd98fd219a">http://www.w3.org/2000/svg"><path</a> clip-rule="evenodd" d="M4.5 15.5V3.5H14.5V15.5H4.5ZM12.5 5.5H6.5V13.5H12.5V5.5ZM9.5 2.5H3.5V12.5H1.5V0.5H11.5V2.5H9.5Z" fill="currentcolor" fill-rule="evenodd"></path></svg>复制```javascript int pthread_create( pthread_t <em>restrict thread, const pthread_attr_t </em>restrict attr, void <em>(</em>start_routine)(void<em>),  void </em>restrict arg);

你只需要知道这个函数就行了。

C语言API的大部分可以在Windows上运行,但在Windows上学习开发,你不仅要懂得C语言API,还需要花更多时间学习Windows系统本身的API。你可能会说,这样应该是Windows上学得更多,但我想要说的是,你掌握的API很多,但对于一个软件来说,最重要的是系统架构数据结构,好的架构设计对后期的代码维护和功能修改至关重要,这也是新手写的代码到最后连自己都很难维护的原因,更不用说让别人来维护了。

API相当于基本功,系统架构数据结构是内功,基本功练得越快,我们就有更多时间来练习内功。练习内功,我们需要多向高手学习。

在学习Windows应用开发的道路上,我们需要掌握更多的API,学习后,让我们的路越走越窄,没有特别丰富的开源代码可以参考,水平提高的速度很慢。

可喜的是,现在很多开源项目被移植到Windows上,也有很多跨平台的开源项目,常用的有wxWidget界面库,用法类似MFC,还有qt这个强大的界面库,以及开源的3D引擎OGRE,其架构非常值得学习。但Linux上的开源库要比Windows上的丰富得多,我们可以方便地从高手的代码中学习数据结构、设计模式和编程技巧,这也就是Linux上的程序员水平可能会比Windows上的程序员更高的原因,毕竟见多识广嘛,熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟啊!

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